• 

    上海3D建模好做吗????

    上海3D建模好做吗??(图1)
     
    3D建模是通过将原画概念图转换成3D模型的工作,,需要掌握一定的美术基础,,,,3D建模就业广泛,,,,通常应用于游戏和影视。。
     
      润智捷信息游戏学校推出的3D场景美术精英班,,,,十大学习阶段让你全面掌握游戏3D场景制作。。从美术基础开始,,,分阶段学习3D美术基础色彩理论、、、初级电脑绘画,,,牢固三维制作基础知识,,深入学习传统手绘技巧和次世代游戏场景的道具制作、、、、大型机械类题材的制作流程,,,,进阶Zbrush掌握高级模型的制作技术,,,,并指导你最终完成个人作品和简历包装。。。
     
     
      第一阶段:美术基础老师和学生进行首次沟通并设定初级预期目标
     
     
      每名学员入校后的基础各不相同,,专职讲师将会与你一对一交流,,,,从认识素描并了解素描对游戏制作的重要性开始,,,一直到学习基础透视理论,,学习构图技巧等等。。像这样的基础部分要求彻底巩固。。因为不管是今后做3D或是画原画,,不管是角色或是场景,,基础扎实才是王道。。。。如左图,,,,从几何体,,,,正方十子体,,,到复杂的静物组合的素描都要认真对待。。。
     
     
      第二阶段:3D美术基础色彩理论、、、、人体解剖知识及初级电脑绘画
     
     
      理论课中将学习颜色调配法、、颜色三要素、、配色技巧等知识掌握后,,,,就要开始训练如何在电脑上利用手绘板绘图,,这段时间将是脑与手和手绘板磨合的期间。。后期将开始学习人体解剖知识,,,了解人体结构对于今后的3D设计工作将大有帮助。。。如左图,,,,大卫、、、彩色静物组合、、、、经典油画PS临摹作品,,让同学们掌握色彩与人体理论的同时也熟悉手绘板操作。。
     
     
      第三阶段: 3D游戏美术初级阶段,,,,学会观察物体,,掌握制作理念
     
     
      让学生拿到原画后学会观察物体的结构,,,,培养其物体结构的分析能力,,,,学会使用三维软件来立体再现原画中的游戏场景。。。首先制作简单的道具模型,,,,然后对此模型进行合理的UV摆放和匹配,,,,接着在PS上绘制该模型的贴图部分及表现材质效果。。通过学习制作游戏中的小道具,,,,不管是制作角色还是场景这些都是必须学习的基本流程。。。。
     
     
      第四阶段:牢固三维制作基础知识,,,进入传统手绘场景学习阶段
     
     
      本阶段相当于3D进阶阶段,,让学生都接触到传统手绘游戏的制作方法,,,,教授常用的三维辅助工具,,,培养学生的适应能力,,,,能针对不同风格的概念图制作不同的作品,,,灵活运用所学技法。。。。将延续上阶段授课内容,,从模型的复杂程度和贴图精度都有提升,,石、、、、金属、、、木以及布料这些常见材质为基础设定专项作业并强化练习。。
     
     
      第五阶段:进阶学习手绘场景,,应对节点考试,,,定制个人学习计划
     
     
      如何使用冷暖色调来丰富贴图细节???如何把握体积感、、、层次感???木头的纹理如何表现,,金属的生锈和破损有着哪些规律???诸如此类问题老师将带你逐一分析。。。节点评审的老师来自策划班、、原画班、、、动作班、、、3D班、、程序班,,他们将站在行业标准的立场上评审你的作品。。之后,,,,是深入学习手绘还是转入次世代学习,,,,班主任将给你个人制定一个稳妥的下一步学习计划。。。
     
     
      第六阶段:次世代技术初级,,,,学习次世代游戏场景的道具制作
     
     
      同学们在此阶段可以接触到次世代游戏的制作方法,,,学习如何使用常用辅助工具,,并活用所学知识,,,,灵活应用各种制作技巧。。。通过示范低模与高模的制作方法,,,以及讲解法线、、、、AO烘培、、高光贴图在游戏实时演算时所显示的效果,,,让同学们更直观的了解次世代游戏,,以及它跟传统手绘技术的区别。。
     
     
      第七阶段:提升个人技术能力,,,掌握大型机械类题材的制作流程
     
     
      本阶段以大型机械装甲或战车为原型,,,,让同学们制作面数在6000以上的模型,,且贴图面积在2048×2048,,,该作业难度接近实战标准。。。此时专业讲师讲解高模制作技巧显得尤为重要(不是你会建模画贴图就能当设计师),,,,利用如Crazybump等软件再生法线贴图的方法以及高光图的绘制,,都将是本阶段的重点学习内容。。。。
     
     
      第八阶段:进阶Zbrush掌握高模的制作技术
     
     
      符合游戏行业要求的设计才是有价值的,,这是我们教学理念的重中之重,,,因为你制作高模是否符合行业标准,,这直接影响到后续的低模拓扑、、、彩图、、、、AO图及高光图,,,,所以本段教学会前瞻性的做教学指导,,,让你知道之所以这样雕刻ZB老师的用意何在,,,,这些并非是自学能揣摩的技巧,,只有经验丰富的讲师才能带你突破这个制作上的难关。。。
     
     
      第九阶段:场景制作的终极考验,,,,全方面锻炼你的综合能力
     
     
      小班式教学的优势在这里显示出来,,,,因为老师有足够的时间来辅助你制作最终节点考试。。以U3引擎为基础的大型建筑物将考验你的模型制作能力、、、高模雕刻能力,,,,贴图绘制能力,,低模拓扑能力,,,,以及按照行业标准制定制的提交时间同时也考验着你的抗压能力。。。总之一句话,,通过了这次的试练你将会有一次飞跃。。。。
     
     
      第十阶段:作品简历包装,,,,项目实训,,企业实习同时展开
     
     
      完全就业保证协议是润智捷信息学员的就业保证,,学员进入我校的实训室开始项目实训,,,以企业化模式进行管理,,所有作业均来自合作企业提供的企业课题或测试,,,作业内容须按照行业标准制作并严守提交时间,,,,让学员就业之前就能积累一定项目制作经验。。。另外,,,以腾讯、、、、巨人、、SEGA为首的全球700余家游戏企业都可以为你提供实习机会,,,多重支持保证你的就业。。。
    

    报名试听

    咨询热线

    15221772207

    咨询时间

    10:00-23:00

    
    上海润智捷信息堂职业技能培训学校  版权所有 沪ICP备11046010号-3  咨询热线:15221772207  上海地址:上海市宝山区沪太路2695号A29栋
    上海游戏培训 | 游戏美术 | 游戏学校 | 手机游戏开发 | unity3d培训学校 | 游戏原画 | 3d美术 | 3dmax | 动漫绘画 | 游戏策划 | 网站地图

    免费领取课程资料

    站点地图