3DMAX需要多久能学会

  游戏3D建模是一个游戏的基础设施,,也是游戏产业成为密集型劳动的一个原因所在。。。。所以游戏3D建模师是非常热门且抢手的一个职业,,,,但是如果你是零基础的话,,,,学习整套3D建模课程需要多久时间呢?

3DMAX需要多久能学会(图1)

  1.一个月基础课学习,,,,提升美术实力。。。

  虽然零基础可以学习3D建模,,,并不代表着可以不重视基础。。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,,,,当然没有美术基础也可以学,,需要自己多花费一些时间,,,,慢慢的就会懂了,,,,这都不是问题。。。。

  最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、、、、图表类小物件,,数量就可以达标了。。。质量的话,,,在临摹的过程中,,,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,,发现每个作品的问题,,,,纠正问题,,,,再修改,,再点评,,,,如此循环,,,一个月美术能力将会有很大的提升。。。。

  2.两个月专业课学习,,掌握核心科技。。。。

  第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,,,,软件基础(3Dmax,,,ZBrush,,,PS)

  主要包括:3Dmax基础,,,,UV拆分和摆放,,,贴图绘制基础。。三个月高强度的训练,,,,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。。

  (1)先学底模软件(3dmax或Maya)

  题主提到,,,你想要往游戏建模领域发展,,那么现阶段,,,你就可以从基础的3D建模软件学起了,,它可以是3Dmax、、或者Maya,,选择精通其中一款就可以了,,千万不要两款都学,,这会占用你大量时间,,不利于你术业有专攻。。。。

  (2)再学高精模型软件(ZBrush)

  在3D Max或Maya中完成了模型搭建,,,加下来需要有细节处理的地方,,,,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。。

  上述提及到的软件,,,,是游戏建模师,,,,需要掌握的最核心技能。。与此同时,,,在制作模型材质贴图过程中,,往往还需要用到Photoshop做后期处理,,,,用到Bodypain 3D来制三维纹理。。至于游戏特效Unity3D软件,,,,则看公司团队需求,,按需学习就可以了。。

  还是那句话,,,你在学习前期要专一精准攻破,,,,重心放在底模构建、、、以及精细雕刻这两款软件的学习上,,,不要眉毛胡子一把抓。。

  第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程:

  主要包括:3Dmax建中模,,,ZB雕刻高模,,,maya拓扑低模,,,mayaUV拆分,,,,toolbag或SP烘焙贴图,,,SP绘制材质,,,,八猴渲染。。这一步是整个学习的核心阶段,,,,所以这个阶段基本没有免费的课程了。。如果你的自学能力和自制力比较好,,视频和网络班都是可以的哟。。实体班的价格就要相对贵一些了。。。

  3.一个月项目实战训练,,制作完整3D建模次世代作品。。。

  美术基础、、软件基础、、UV、、贴图整个3D建模的流程都学完以后,,开始进行项目实战训练,,,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,,,,女性人体建模,,布、、皮、、毛发、、金属等贴图的绘制,,,Q版等模型和色彩的训练。。每个项目实战的案例都不是随意选择的,,,,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。。每种材质都学习训练过后,,,,到真正的公司项目上才能游刃有余。。

  4.一个月公司真实项目实训

  如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,,在项目导师的带领下,,逐渐去适应项目的节奏,,,,效率,,,工作要求和标准,,那离真正入职公司就不远了哟。。。。。。。。

  5.一个月作品进阶,,作品整理和就业测试

  把自己的作品进行精修,,,学材质,,,,灯光,,渲染等一些高级的技法技巧,,,,让自己的作品呈现更精彩。。。。

  这个阶段,,,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。。就业推荐,,接到就业测试,,,,老师进行辅导,,,推荐大家入职你们喜欢的游戏公司。。。

3DMAX需要多久能学会(图2)

  上海润智捷信息游戏学校报名参加游戏3D班,,,,按照以上步骤走一遍,,,,你就能从零基础小白进化成行业大佬级别。。。。现在加入,,,,更有费用优惠,,,,你还在等什么?



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