游戏原画刚开始该怎么练习呢

游戏原画刚开始该怎么练习呢??怎样才能达到就业水平呢????

游戏原画刚开始该怎么练习呢(图1)


基础:

基础是游戏原画创作中最为重要的基石,,,应该有很多同学有过这样的情况:脑海中联想偏偏,,,但是不管怎么就是画不出来!!!这就是典型的基础功底不扎实!!

记得润智捷信息老师老师曾经说过“无障碍创作”,,,,这句话的深刻含义正式影射基础之重要性!!!!

系统:

因为有很多的学生之前是因为业余爱好、、、兴趣,,,,或者所学的为其他相关专业,,,那么对于游戏原画的学习就会显得吃力!绘画讲究的系统学习,,,这是一个面,,,,而非是那么几个点!!!所以很多人自学就会很容易走弯路,,,自己进入瓶颈期都无法发觉!!!!这样就会进入误区,,,,时间也随之流失!!!系统的知识点是必不可缺的!!

区别:

CG是插画和原画的统称,,,说到CG就会想到游戏,,,,CG这个词通常与游戏挂钩,,含意也非常广泛。。你看到一张宣传画,,不知道该把它称为原画还是插画,,,,你可以直接把它称作:CG!!!!插画所包含的内容很多,,,,基本上只要在博客发张不相关的画,,,都可以说是插画。。。CG插画可以理解为游戏插画,,,,游戏插画要求精致、、唯美,,,符合大众审美观和商业化。。。精致是所有插画的标准,,,,这也是插画师们所追求的。。。。原画,,就是原画,,你可以把它理解为字面上的意思。。。。但业内人的理解,,,,是指为游戏、、、、影视、、、、动画之类行业服务的工作。。。例如说游戏,,,你按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,,,然后交给3D模型师,,3D模型师就会把你图中的东西做出来放到游戏里。。。。原画要求表达的内容精准,,,丝毫不能含糊,,,,游戏中的人物或怪物、、、场景全靠你的设计,,,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师必备的。。。

之前看过动漫8个月的课程大纲,,总体而言,,,为大家总结一下学习原画基础的大概内容:

数字绘画基础:

造型方法明暗关系黑白过渡素描空间关系的塑造

软件基础

道具基础

厚涂静物照片写生

静物色彩:

色彩过渡固有色冷暖关系环境色色彩心理色调

线造型:

线条表达结构转折线条的使用线条的美感

训练方法:

静物结构素描,,,,不少于1张完成作业武器结构素描,,,不少于1张完成作业主题斜侧结构素描,,,不少于2张完成作业勾线稿

金属材质塑造:

形式美法则设计方法金属材质表达方法发光效果

训练方法:

基本金属武器精摹(无特效)不少于1张基本金属武器设计(无特效)不少于1张金属内嵌发光练习,,,不少于1张金属花纹练习,,不少于1张金属武器设计,,,,带内嵌光效,,不少于1张石材材质塑造

快速掌握方法:

参加系统的学习,,,,寻找专业的老师,,与更多同学一起讨论,,,上海润智捷信息游戏学校通过多年的经验积累,,,在全国积累了近1000家动漫游戏人才合作单位,,成立项目开发工作室,,,保障学子们具备企业需求的动漫游戏技术掌握的同时,,,还将商业项目开发与制作运用到学生的毕业项目实训中,,让学子们更好的掌握了先进技术,,保障了学员的就业。。。



报名试听

咨询热线

15221772207

咨询时间

10:00-23:00


上海润智捷信息堂职业技能培训学校  版权所有 沪ICP备11046010号-3  咨询热线:15221772207  上海地址:上海市宝山区沪太路2695号A29栋
上海游戏培训 | 游戏美术 | 游戏学校 | 手机游戏开发 | unity3d培训学校 | 游戏原画 | 3d美术 | 3dmax | 动漫绘画 | 游戏策划 | 网站地图

免费领取课程资料

站点地图