对这个专业设计感兴趣但是连入行的们都找不到??怎么办???下面我们来看上海润智捷信息游戏学校的专家为大家介绍。。。。
这里先建议大家可以多在网上搜搜原画教程,,,有挺多的。。因为很多基础知识都是成体系的,,,游戏美术概念设计最重要的其实是创造力和审美,,对于这个职位上大多数人来说,,很多人创作都是依靠惯性和习惯,,,只知其然不知其所以然,,,,而没有把知识归纳概括,,,,当人们形成自己风格并且长期不变的时候,,,很容易遇到瓶颈,,,,遇到自己未知的部分也容易迷茫,,这时候就需要有理论的指导,,要通过学习理论搞清楚自己应该练什么,,,吸收哪方面的知识,,从哪获取灵感等等,,,,缺什么补什么。。。
我们平时看各种大师作品的时候,,不论从精神层面还是从技法层面,,,,总是会有一些,,,也就是自己怎么看都看不懂的内容,,,或者是容易出现误解的内容,,,,这个时候若是有成体系的理论作为支撑,,,,那么就方便理解多了。。。。
有了各种理论知识,,,,你可以更好的与非美术专业的其他同事沟通,,,,比如策划们。。。大多数情况下,,,,当策划提出不合理要求或者与美术争夺审美上的话语权时,,美术们都选择沉默和隐忍,,,其实并非美术实力不行,,,只是美术对于自己专业难以向普通人去表达,,经常变成鸡同鸭讲,,但是这时如果有了丰富的理论知识,,,,那么我们美术可以更好的把设计理念灌输给对方,,,也容易获得对方的信服。。
在这里,,我推荐做概念设计的朋友们,,,,多去了解一下格式塔心理学。。。。审美积累 概念设计不是单一学科,,,,而是融合了绘画,,,影视,,,,文学,,建筑,,,,宗教,,哲学等等等一大串学科的 混合学科 ,,需要有复合知识面,,,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。。。。多关注平日里看电影 动画 漫画 中出现的好看的元素,,关注在生活中任何层面美的细节,,,比如大街上遇到好看的时装 建筑 室内设计 舞台设计等等,,,这些都需要多去留意。。。。
懂得 流程和技术 游戏制作,,是需要诸多职位集体创作完成的,,作为概念设计师,,,是其中一个关键的环节,,需要与策划配合来完成设计上的需求,,有时还要配合技术美术,,,,3D设计师,,特效设计师等等去完成各种下游工作,,,这就需要清楚设计规范,,,知道自己 设计的东西用在什么地方,,,有哪些技术限制等等。。。做到更高的职位,,,还需要有统筹能力,,,知道如何主导开发节奏,,核算成本,,,,还要懂市场需求。。。