对这个专业设计感兴趣但是连入行的们都找不到????怎么办????下面我们来看上海润智捷信息游戏学校的专家为大家介绍:零基础可以游戏原画吗?
这里先建议大家可以多在网上搜搜原画教程,,,,有挺多的。。。因为很多基础知识都是成体系的,,游戏美术概念设计最重要的其实是创造力和审美,,对于这个职位上大多数人来说,,,很多人创作都是依靠惯性和习惯,,,,只知其然不知其所以然,,,而没有把知识归纳概括,,,当人们形成自己风格并且长期不变的时候,,很容易遇到瓶颈,,遇到自己未知的部分也容易迷茫,,,,这时候就需要有理论的指导,,,要通过学习理论搞清楚自己应该练什么,,,,吸收哪方面的知识,,,从哪获取灵感等等,,,缺什么补什么。。。。
我们平时看各种大师作品的时候,,,不论从精神层面还是从技法层面,,,总是会有一些,,,也就是自己怎么看都看不懂的内容,,或者是容易出现误解的内容,,,,这个时候若是有成体系的理论作为支撑,,,那么就方便理解多了。。。。
有了各种理论知识,,你可以更好的与非美术专业的其他同事沟通,,,比如策划们。。。大多数情况下,,,当策划提出不合理要求或者与美术争夺审美上的话语权时,,美术们都选择沉默和隐忍,,其实并非美术实力不行,,,只是美术对于自己专业难以向普通人去表达,,经常变成鸡同鸭讲,,但是这时如果有了丰富的理论知识,,,,那么我们美术可以更好的把设计理念灌输给对方,,也容易获得对方的信服。。
在这里,,,我推荐做概念设计的朋友们,,多去了解一下格式塔心理学。。。审美积累 概念设计不是单一学科,,而是融合了绘画,,影视,,,,文学,,,,建筑,,,宗教,,,,哲学等等等一大串学科的 混合学科 ,,需要有复合知识面,,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。。。。多关注平日里看电影 动画 漫画 中出现的好看的元素,,,,关注在生活中任何层面美的细节,,,,比如大街上遇到好看的时装 建筑 室内设计 舞台设计等等,,这些都需要多去留意。。
懂得流程和技术 游戏制作,,,是需要诸多职位集体创作完成的,,,作为概念设计师,,,,是其中一个关键的环节,,,,需要与策划配合来完成设计上的需求,,,,有时还要配合技术美术,,3D设计师,,,特效设计师等等去完成各种下游工作,,这就需要清楚设计规范,,,知道自己 设计的东西用在什么地方,,,,有哪些技术限制等等。。。做到更高的职位,,,还需要有统筹能力,,,,知道如何主导开发节奏,,,核算成本,,,,还要懂市场需求。。